モブキャスト、第1四半期は『キングダム乱』ヒットで売上高が前年同期比240%の大幅成長 四半期での黒字も実現

【決算概要】

 株式会社モブキャストは5月10日に2018年12月期通期及び第1四半期の決算を発表した。第1四半期連結期間(2018年1月1日~3月31日)の業績は、売上高16億2527万円(前年同期比240.2%増)、営業利益9999万円(前年同期は2億4900万円の赤字)、経常利益6191万円(前年同期は2億5800万円の赤字)、当期純利益3893万円(前年同期は2億3700万円の赤字)となった。

 売上高は、2018年2月22日にリリースした新作タイトル『キングダム乱 -天下統一への道-(以下、キングダム乱)』が寄与し、QoQ(前四半期比)で165.4%、YoY(前年同期比)で240.2%と大幅成長。他方、営業利益、経常利益、四半期純利益ともに四半期での黒字を実現した。

(出典)2018年12月期 第1四半期 決算説明資料 p4

(出典)2018年12月期 第1四半期 決算説明資料 p5

 

【事業状況】

 同グループのゲーム事業は、国内外の有力デベロッパーと共同で新規ゲームタイトルの開発に取り組んできた。また、グローバルアライアンス戦略に基づく国内外パートナー企業との共同開発プロジェクトの企画推進、それに伴う新規タイトルの共同開発、自社開発タイトルの開発及び配信中タイトルの運営強化も進行。

 ここからは各タイトルの振り返りについて言及。

 国内外パートナー企業との共同開発では、『キングダム乱』がApp Storeのセールスランキングで22位を記録するなど、順調な滑り出し、一躍主力タイトルとなった。

 また、中国Capstone社と共同で開発した1作目のサッカーゲーム『モバサカCHAMPIONS MANAGER』では、2月8日に台湾、香港、マカオへの配信を開始し、続く2月26日よりグローバル版を世界142ヶ国へ配信開始した。そして同タイトルは、香港App Store/Google Playでセールスランキング1位を記録。

 新規の共同開発プロジェクトでは、中国Capstone社との2作目のサッカーゲームの共同開発契約を締結、さらにモバイルゲーム化権を獲得した「幽☆遊☆白書」については、国内向けをエイタロウソフト社と、中韓及び東南アジア向けを中国Shanghai Kaiying Network Technology社(KINGNET社)とそれぞれ共同開発契約を締結し、配信に向けて開発を進めている。

 なお、自社開発タイトルの「Project LIP」についても、年内の配信開始に向け、引き続き開発を進行。

 運営中のタイトルでは、『モバサカCHAMPIONS MANAGER』日本版について、レジェンドOB選手アレッサンドロ・デル・ピエロ氏とのコラボを行う等、前四半期より売上を伸ばしている。

 また、『18 キミト ツナガル パズル』では「文豪ストレイドックス」等とのコラボを実施し、『モバプロ2 レジェンド』では山本浩二氏とのコラボ等によりゲームの活性化に努めている。一方ブラウザゲームでは、前連結会計年度に引き続き、株式会社マイネットエンターテイメントと共同で運営を行い、運営の効率化と利益の最大化を図っている。

(出典)2018年12月期 第1四半期 決算説明資料 p8

 

【見通し】

 2018年12月期の業績予想は、「適正かつ合理的な数値の算出が困難」として非開示。

 主力のゲーム事業では、目下、『キングダム乱』でさらなる収益の拡大を目指すという。第2四半期以降では、天下統一をテーマにした遊び方をはじめ、原作・アニメファンのみならず、戦略ゲームファンにも訴求した、機能拡充に伴う大規模プロモーションを検討。

 その他、新規タイトルでは第2四半期に『モバサカCHAMPIONS MANAGER』韓国版、第3四半期に新作サッカータイトル(日本・グローバル版)と「Rプロジェクト」、第4四半期以降に「幽☆遊☆白書」(日本版)と「Project LIP」のリリースを予定している。

(出典)2018年12月期 第1四半期 決算説明資料 p15

 ブラウザゲームの運営効率化では、株式会社マイネットエンターテイメントとの共同運営の深耕によりさらなる効率化を進めていくとのこと。

 2018年2月27日に取得した株式会社トムスは、国内レースでの勝利実績と同社グループが持つITテクノロジーやマーケティングノウハウを活用し、TEAM TOM’Sのブランド価値を最大化し自動車用品事業のグローバルでの事業拡大を目指していくという。


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