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ちょいサキ! Archive

NEXT MARKETING編集部注目の2019年リリース予定のゲームアプリ The Bestマーケティングも発表

バトルロイヤルゲームの過熱、ハイパーカジュアルゲームの人気など、2018年も様々なトレンドが生まれたスマートフォンゲーム市場。変わらずIPタイトルの増加や開発費高騰、アジア発のヒット作品、固定化したセールスランキングなど […]

2018年ゲームアプリ市場の総括 セールスランキングから見るトレンドの移り変わり

App Annieが発表した2018年12月15日までの暫定データによると、2018年はiOSとGoogle Playを合計した世界のアプリダウンロード数が1130億件を超え、2017年から10%の増加になる見込みとのこ […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編③】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【代理店・媒体・その他編②】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編②】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【代理店・媒体・その他編①】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編①】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

世界中で支持されるAppsFlyer、日本オフィスで採用強化中 Country Managerの大坪直哉氏に訊く2019年の展望

[PR/NEXT MARKETING] AppsFlyerは、世界中のアプリ開発者がより優れた意思決定ができるよう、モバイルアトリビューションとマーケティングアナリティクスプラットフォームを提供しています。 現在、日本オ […]

ゲーム運営を支援する「LINE GAME PLATFORM」の取り組み 顧客獲得、データ分析、コミュニティなど最新事例も紹介

▲「LINE GAME PLATFORM」公式サイト アプリをダウンロードせずに「LINE」ですぐにゲームをプレイできる「LINE QUICK GAME」をリリースするなど、ゲームビジネスで新展開を見せているLINE。 […]

制作工数を45%削減した制作進行管理ツール「AdFlow」がアカツキのマーケティング業務を劇的効率化!

[PR/NEXT MARKETING] 刻一刻とトレンドが変化していく昨今、優れたマーケティングチームほどツールを厳選し、パフォーマンスの向上に努めています。 広告クリエイティブ制作のための制作進行管理ツール「AdFlo […]