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ピックアップ Archive

【先着10名!10/19(金)開催】「動画配信」で実現するスマホゲームユーザーとの創造的なコミュニケーション講座

前回大変好評頂きました、NEXT MARKETINGがスマホゲームのマーケティングの最前線で活躍する著名な講師をお呼びする「ネクストマーケティング・カレッジ」の第二弾を開講いたします! ~「明日から実践」できるスマホゲー […]

「ゲームアプリのKPIはここまで伸びる!」…Reproが導くゲームアプリ成功への道 ~定着率が1.5倍になった導入事例も~

[PR/NEXT MARKETING] Repro株式会社は、モバイルアプリ向けのマーケティングツール「Repro(リプロ)」を提供する企業です。Reproはアプリの成長支援ツールを2015年4月にリリース、現在では世界 […]

「ユーザー対応に90%のポジティブな反応」…リエンゲージメントを高める圧倒的なホスピタリティ イー・ガーディアンのゲームビジネス向け新サービスを直撃取材

ゲームビジネスで無くてはならないのがユーザーサポート。しかし、その重要性とは裏腹に注目される機会の少ない分野でもありました。ところが今、ゲームサポートを提供する企業イー・ガーディアンがゲームビジネス向けに驚きの新サービス […]

各社キーパーソンが考える組織体制と次なるチャレンジ【SESSION5-B #2】

(左から株式会社ネクストマーケティングの坂田氏、株式会社gumiの羽入田氏、株式会社コロプラの市川氏、株式会社サイバーエージェントの齋藤氏、株式会社ポケラボの小林氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲ […]

各社キーパーソンが考えるマーケティング戦略と今後の展望【SESSION5-B #1】

(左から株式会社ネクストマーケティングの坂田氏、株式会社gumiの羽入田氏、株式会社コロプラの市川氏、株式会社サイバーエージェントの齋藤氏、株式会社ポケラボの小林氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲ […]

求められるスマホゲームの休眠復帰施策 効果を最大化するために実施したコロプラ×F.O.Xの事例

ユーザーの新規獲得が難しくなる中、離れてしまったユーザーをもう一度ゲームに呼び戻す「休眠復帰」が注目されています。本格的な休眠復帰施策に取り組んでいるのは、人気タイトル『白猫プロジェクト』を運営するコロプラでした。そして […]

スマホゲーム配信数“日本一”の「Mirrativ」に訊く、ゲーム実況がもたらすマーケティング効果 視聴者→配信者へ移り変わる背景も取材

ゲーム実況の需要が高まるなか、インフルエンサーを活用した動画マーケティングが熱を帯びています。弁が立つ演者の起用や、高質な番組作りも求められていますが、時として気軽でゆるくコミュニケーションを育みたいプラットフォームの価 […]

残席僅か!8/7(火)開催「スマホゲームのマーケティング戦略 【基礎・実践】講座」開講決定!

この度NEXT MARKETINGが、スマホゲームのマーケティングの最前線で活躍する著名な講師をお呼びし「ネクストマーケティング・カレッジ」を開講しました。 ~「明日から実践」できるスマホゲームのマーケティングを学ぶ~を […]

eSports最前線!~スター選手の創出や観戦の配慮~【SESSION5-A #2】

(左からSupercell株式会社の脇氏、株式会社CyberZの大友氏、株式会社ミクシィの田村氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next Marketing Summ […]

eSports最前線!~各社の戦略と今後の展望~【SESSION5-A #1】

(左からSupercell株式会社の脇氏、株式会社CyberZの大友氏、株式会社ミクシィの田村氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next Marketing Summ […]