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ピックアップ Archive

攻略wikiからユーザーに寄り添うインフルエンサーまで――包括的にコミュニティマーケティングを担うゲームエイトが考える現状の課題とこれから目指すもの

[PR/NEXT MARKETING] 株式会社Gunosy(グノシー)の2018年度決算説明資料において、急成長を見せる子会社の株式会社ゲームエイト。2016年からゲームエイトは企業に依頼されて作成するいわゆる「お取り […]

【Choice!成功のトリガー】06. Smartly.io 坂本達夫

つねに新しいことに食指が動く。チャレンジする背景 ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々マーケティング業務に臨む中で、影響を受けたこと、意識的に挑戦していること、そして […]

IP作品の垣根を飛び出した『ガルパ』のオリジナリティ Craft Eggが目指す徹底したユーザーファーストと“ガルパイズム”を取材

2019年3月に人気スマートフォンゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!(以下、ガルパ)』(開発・提供:Craft Egg)がリリースから2周年を迎えました。 2周年では、TVCMの放映をはじめ、秋葉原・渋谷・大阪 […]

SNSマーケティングの知見が豊富なユニークビジョン株式会社に訊く、Twitterユーザーの傾向とインスタントウィンの極意

TwitterやFacebook、Instagram、LINEなど豊富なSNSサービスは、情報収集や気兼ねなく交流できるなど、我々の生活をより豊かにしてくれるツールです。今やLINEの国内月間アクティブユーザー数は7,9 […]

よりよい出会いを生み出し、口コミで加速させる。オンラインデーティングアプリ、Pairsの戦略に迫る

Pairsは、年齢や身長、趣味といった検索条件から、気になる異性とマッチングができるオンラインデーティングアプリ。2019年1月には累計会員数が1,000万人を突破し、退会時アンケートの結果だけでも20万人以上が恋人と出 […]

【Choice!成功のトリガー】05.株式会社アカツキ 窪田真太郎

ポジティブ・実行家――自身に据えた2つの行動指針 ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々マーケティング業務に臨む中で、影響を受けたこと、意識的に挑戦していること、そして […]

「人が音楽を流通させる世界」を目指して。大幅アップデートを仕掛けたAWAの本義

Spotify、Apple Music、Google Play Musicをはじめ、2018年にはYouTube Musicが日本でのサービス提供を開始、世界的な規模を誇るプレイヤーが覇を競い合う、定額制音楽ストリーミン […]

6周年の大規模宣伝の舞台裏も取材! 知っているようで知らない世界、『にゃんこ大戦争』のマーケティング施策を徹底解剖 

“キモかわにゃんこゲーム”でお馴染みの『にゃんこ大戦争』は、2012年11月25日にリリースされ、現在7年目を迎えている長期運営タイトルです。横スクロールタイプのシンプルなタワーディフェンスゲームの面白さはもちろん、一度 […]

目指すはマッチングのテスラ。第三世代マッチングアプリ、Dineの描くマーケティング戦略に迫る

マッチングサービスで出会い、そして結婚する。一昔前では考えられなかったことが、今や一般的なものになりつつあり、マッチングサービスは「恋愛」のインフラになりつつあります。 国内勢の「Pairs(ペアーズ)」「タップル誕生」 […]

【Choice! 成功のトリガー】04. App Annie(アップアニー)向井俊介

情報の価値は無限である アプリマーケティング業界で働く方々のキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々の業務に臨む中で、影響を受けたこと、苦労していること、そして今後の展望まで、個人にフォーカスしてお […]