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ピックアップ Archive

【AI×アプリマーケティング】 AIがKPIを予測し、次のアクションまでも提案 CRMをリードするセールスフォース・ドットコムが開発したEinsteinの存在

最先端技術である「AI(人工知能)※」は日々進化を遂げ、マーケティングへの活用事例も増えていますが、ことスマートフォンアプリ界隈ではどのように活用されているのでしょうか。NEXT MARKETINGでは、今までのマーケテ […]

求められるのは“ユーザー体験の最適化” ゲーム企業50社以上と取り組みした中で見えてきた「ゲームエイト」が説く市場トレンドと課題

[PR/NEXT MARKETING] 株式会社Gunosy(グノシー)の2018年度決算説明資料において、急成長を見せる子会社の株式会社ゲームエイト。2016年からゲームエイトは企業に依頼されて作成するいわゆる「お取り […]

サービス終了タイトルの資産を有効活用する未来――ブロックチェーン事業を推し進めるモバイルファクトリーの狙い

サービス終了タイトルが後を絶たない昨今のゲームアプリ市場。リリースして間もないタイトルをはじめ、良質かつ長期運営で愛されているタイトルさえも、ときに終了を迎えることもそう珍しくありません。サービス終了後は、ユーザーがゲー […]

【AI×アプリマーケティング】離脱防止や85%のマーケティングコストの削減にも成功…Repro AI Labsが示した実証実験の成果

最先端技術である「AI(人工知能)※」は日々進化を遂げ、マーケティングへの活用事例も増えていますが、ことスマートフォンアプリ界隈ではどのように活用されているのでしょうか。NEXT MARKETINGでは、今までのマーケテ […]

【Choice!成功のトリガー】03.株式会社アニプレックス 門馬まりあ

“IP作品×宣伝”を極めるために—— ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々マーケティング業務に臨む中で、影響を受けたこと、意識的に挑戦していること、そして今後の展望ま […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編③】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【代理店・媒体・その他編②】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編②】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【代理店・媒体・その他編①】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

【Choice!成功のトリガー】02.株式会社フリークアウト 豊野桂太

自らオリジナルなブランドを作り出し、それを仕事に活かして、かつ楽しんでやれたことが大きかった ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々マーケティング業務に臨む中で、影響を […]