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インタビュー Archive

【Choice!成功のトリガー】05.株式会社アカツキ 窪田真太郎

ポジティブ・実行家――自身に据えた2つの行動指針 ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々マーケティング業務に臨む中で、影響を受けたこと、意識的に挑戦していること、そして […]

「人が音楽を流通させる世界」を目指して。大幅アップデートを仕掛けたAWAの本義

Spotify、Apple Music、Google Play Musicをはじめ、2018年にはYouTube Musicが日本でのサービス提供を開始、世界的な規模を誇るプレイヤーが覇を競い合う、定額制音楽ストリーミン […]

6周年の大規模宣伝の舞台裏も取材! 知っているようで知らない世界、『にゃんこ大戦争』のマーケティング施策を徹底解剖 

“キモかわにゃんこゲーム”でお馴染みの『にゃんこ大戦争』は、2012年11月25日にリリースされ、現在7年目を迎えている長期運営タイトルです。横スクロールタイプのシンプルなタワーディフェンスゲームの面白さはもちろん、一度 […]

『逆転オセロニア』のマーケティング施策と成長の歩み、3年分の戦略秘話を香城Pと年単位で振り返る

2019年2月4日、株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)の人気タイトル『逆転オセロニア』が3周年を迎えました。2016年2月にリリースされた同作は、オセロをモチーフとしつつも、キャラクター駒の持つスキルやコンボで、より […]

【AI×アプリマーケティング】 AIがKPIを予測し、次のアクションまでも提案 CRMをリードするセールスフォース・ドットコムが開発したEinsteinの存在

最先端技術である「AI(人工知能)※」は日々進化を遂げ、マーケティングへの活用事例も増えていますが、ことスマートフォンアプリ界隈ではどのように活用されているのでしょうか。NEXT MARKETINGでは、今までのマーケテ […]

【Choice!成功のトリガー】02.株式会社フリークアウト 豊野桂太

自らオリジナルなブランドを作り出し、それを仕事に活かして、かつ楽しんでやれたことが大きかった ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々マーケティング業務に臨む中で、影響を […]

世界中で支持されるAppsFlyer、日本オフィスで採用強化中 Country Managerの大坪直哉氏に訊く2019年の展望

[PR/NEXT MARKETING] AppsFlyerは、世界中のアプリ開発者がより優れた意思決定ができるよう、モバイルアトリビューションとマーケティングアナリティクスプラットフォームを提供しています。 現在、日本オ […]

ゲーム運営を支援する「LINE GAME PLATFORM」の取り組み 顧客獲得、データ分析、コミュニティなど最新事例も紹介

▲「LINE GAME PLATFORM」公式サイト アプリをダウンロードせずに「LINE」ですぐにゲームをプレイできる「LINE QUICK GAME」をリリースするなど、ゲームビジネスで新展開を見せているLINE。 […]

制作工数を45%削減した制作進行管理ツール「AdFlow」がアカツキのマーケティング業務を劇的効率化!

[PR/NEXT MARKETING] 刻一刻とトレンドが変化していく昨今、優れたマーケティングチームほどツールを厳選し、パフォーマンスの向上に努めています。 広告クリエイティブ制作のための制作進行管理ツール「AdFlo […]

運営8年目の着せ替えアプリ『ポケコロ』、長く愛される秘訣をマーケティング・ブランディングの観点から探る

リリースから7周年を迎える大人気のキャラクター着せかえアプリ『ポケコロ』(提供:ココネ)。本作は、キャラクターのお洋服や、お部屋をコーディネートして、自分だけの星をつくるアプリです。飾れるアイテムは3万点以上あり、組み合 […]