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イベント Archive

イベント、グッズ、リアル空間…オフライン施策の懸念点と打開策【SESSION2-A #2】

(後列左から株式会社ステアーズの貫井氏、SHOWROOM株式会社の山辺氏、株式会社ビジプルの達川氏、前列左からウェルプレイド株式会社の谷田氏、株式会社ギフティの太田氏、有限会社フナコシステムの舟越氏) 2018年4月19 […]

イベント、グッズ、リアル空間…オフライン施策の無限の可能性を探る【SESSION2-A #1】

(後列左から株式会社ステアーズの貫井氏、SHOWROOM株式会社の山辺氏、株式会社ビジプルの達川氏、前列左からウェルプレイド株式会社の谷田氏、株式会社ギフティの太田氏、有限会社フナコシステムの舟越氏) 2018年4月19 […]

マーケター「しくじ〇先生」セッション後半! チャレンジを続けるためのメンタルの保ち方【SESSION2-B #2】

(左から、Septeni Japan株式会社 大久保氏、株式会社ディー・エヌ・エー 川口氏、合同会社DMMGAMES 川端氏、KLab株式会社 柴田氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケテ […]

「しくじ〇先生」セッション! マーケティングの達人が語る…過去の失敗とそこから得た学び【SESSION2-B #1】

(左から、Septeni Japan株式会社 大久保氏、株式会社ディー・エヌ・エー 川口氏、合同会社DMMGAMES 川端氏、KLab株式会社 柴田氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケテ […]

新しいメディアへの挑戦も――ゲームアプリでファンを増やすためには【SESSION1-A #2】

(左から、五十嵐氏、グリー株式会社 小泉氏、株式会社ディー・エヌ・エー 今西氏、株式会社ネクソン 鈴木氏、株式会社マーベラス 柿崎氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「N […]

ファンを増やす「コミュニティ作り」や「ユーザーとの向き合い方」【SESSION1-A #1】

(左から、五十嵐氏、グリー株式会社 小泉氏、株式会社ディー・エヌ・エー 今西氏、株式会社ネクソン 鈴木氏、株式会社マーベラス 柿崎氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「N […]

YouTuber施策のKPIと定性的効果とは ゲーム業界マーケターが語る動画最前線を取材

 2月7日(水)に、東京・六本木ヒルズでUUUM主催の「インフルエンサーマーケティングセミナー ~ゲーム業界マーケターが語る動画最前線~」が開催されました。セミナーでは、UUUMの笠原直人氏がファシリテーターとなり、ゲー […]

市場分析からマーケティング、リテンション、品質改善まで…ゲームアプリのグロース手法が語られた勉強会「LEVEL Apps」を取材

モバイルアプリのグロースハックをテーマとしたマーケター向け勉強会「LEVEL Apps」が、11月29日(水)に東京都内で開催されました。主催はアプリマーケティングで多くの実績を重ねているRepro、フラー、FROSKの […]

シリーズ累計1億DLを突破した最新作『モダンコンバット Versus』のリリース記念イベントを取材 カヤックとゲームロフトの協業タイトル、その魅力の届け方とは

カヤックは、2017年12月2日(土)、秋葉原UDX THEATERにおいて、新作スマートフォン向けゲームアプリ『モダンコンバット Versus』のリリース記念イベントを開催しました。当日は、運営チームによるゲームの紹介 […]

【東京ゲームショウ2017】配信記事を一挙掲載!

  2017年9月21日(木)から9月24日(日)の4日間、千葉・幕張メッセで東京ゲームショウ2017が行われました。 今年は609の企業・団体が出展し、来場者は25万4,311人となりました。 東京ゲームショウは市場を […]