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グリー Archive

長期運営タイトルから見るマーケティング戦略 イベント「超長期ゲーム運営サミット」を取材

  グリーとファンプレックスは、5月10日(木)にイベント「超長期ゲーム運営サミット」を開催。本イベントは二部形式となっており、第一部ではセミナー形式の講演を、第二部では「“5年後生存率”向上委員会 vol. 1」と題し […]

新しいメディアへの挑戦も――ゲームアプリでファンを増やすためには【SESSION1-A #2】

(左から、五十嵐氏、グリー株式会社 小泉氏、株式会社ディー・エヌ・エー 今西氏、株式会社ネクソン 鈴木氏、株式会社マーベラス 柿崎氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「N […]

ファンを増やす「コミュニティ作り」や「ユーザーとの向き合い方」【SESSION1-A #1】

(左から、五十嵐氏、グリー株式会社 小泉氏、株式会社ディー・エヌ・エー 今西氏、株式会社ネクソン 鈴木氏、株式会社マーベラス 柿崎氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「N […]

グリー、前四半期比で売上高23.8%増の増収増益…『SINoALICE』『アナザーエデン』等が寄与 下期に他社有力IP4本をリリース予定

【決算概要】  グリー株式会社は2018年6月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期(2017年7月1日~9月30日)の業績は、売上高216億1,400万円(前年同期比45.0%増)、営業利益26億9,400万円(前年 […]

ゲーム業界人注目! 来場前にチェックしておきたい「東京ゲームショウ2017」①【一般展示編】

▲東京ゲームショウ2016の様子 2017年9月21日(木)~24日(日)、幕張メッセにおいて、「東京ゲームショウ2017(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会[略称:CESA]、共催:日経BP社)&l […]

グリーが前四半期比で増収増益を達成 「リリースラッシュ」が結実の兆し

【決算概要】  グリー株式会社が4月27日に2017年6月期第3四半期の決算を発表した。第3四半期連結累計期間の業績は、売上高461億3,500万円(前年同期比15.0%減)、営業利益55億9,000万円(同53.5%減 […]