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ミクシィ Archive

ミクシィ、4Q『モンスト』含むエンタメ事業の売上高が600億円超え 今期は新作創出・ゲーム内外の領域拡大に130億円投資

【決算概要】  株式会社ミクシィが5月10日に発表した2017年3月期(2016年4月~2017年3月)決算は、売上高2,071億6,100万円(前年同期比0.8%減)、営業利益890億800万円(同6.3%減)、経常利 […]

「公式チャンネル」の先駆者が見据える、動画チャンネルの可能性【A-1 #3】

(左から、UUUM株式会社 笠原氏、株式会社エイリム 原田氏、KLab株式会社 柴田氏、株式会社ミクシィ さなぱっちょ氏) 2017年4月26日、東京・六本木にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next M […]

「中の人」とユーザーが出会う、場としての公式チャンネル【A-1 #2】

(左から、UUUM株式会社 笠原氏、株式会社エイリム 原田氏、KLab株式会社 柴田氏、株式会社ミクシィ さなぱっちょ氏) 2017年4月26日、東京・六本木にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next M […]

動画配信を通じたユーザーコミュニケーションの次の一手とは【A-1 #1】

(左から、UUUM株式会社 笠原氏、株式会社エイリム 原田氏、KLab株式会社 柴田氏、株式会社ミクシィ さなぱっちょ氏) 2017年4月26日、東京・六本木にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next M […]