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決算 Archive

ケイブ、第3四半期は減収・赤字幅拡大 リリース4周年を迎えた主力『ゴ魔乙』の足元は売上・MAU共に上昇傾向に転じる

【決算概要】  株式会社ケイブは 4月11日に2019年5月期第3四半期の決算を発表した。第3四半期(2018年6月1日~2019年2月28日)の実績は、売上高14億7,400万円(前年同期比15.4%減)、営業損失5億 […]

エイチーム、第2四半期のエンタメ事業は売上高40億円(前四半期比23.5%増)を記録 新作『スタリラ』がけん引

【決算概要】  株式会社エイチームは 3月8日に2019年7月期第2四半期の決算を発表した。第2四半期連結累計期間(2018年8月1日~2019年1月31日)の実績は、売上高185億2,400万円(前年同期比2.5%増) […]

gumi、第3四半期はQonQで若干の減収も広告宣伝費等のコストの適正化により黒字着地 来期は「劇場版 タガタメ」を6月公開…制作費は約5億円

【決算概要】  株式会社gumiは3月8日に2019年4月期第3四半期の決算を発表した。2019年4月期第3四半期連結期間(2018年5月1日~2019年1月31日)の業績は、売上高171億9,997万円(前年同期比18 […]

オルトプラス、第1四半期は増収・赤字幅は横ばい 今期のゲーム事業方針は「ヒット確率の高いタイトルに開発リソースを集中」

【決算概要】  株式会社オルトプラスは 2月14日に2019年9月期第1四半期(2018年10月1日~12月31日)の決算を発表した。第1四半期は、売上高12億4,799万円(前年同期比27.6%増)、営業損失2億6,3 […]

ネクソン、2018年12月期 通期業績は過去最高を記録 日本の売上収益は新作スマホゲームの寄与により前年同期比で増加

【決算概要】  株式会社ネクソンが2月12日に発表した2018年12月期の決算は、売上高2,537億2,100万円(前年同期比8.0%増)、営業利益983億6,000万円(前年同期比8.7%増)、税引前利益1,174億4 […]

グリー、売上高は前年同期比12.6%減の358億円 海外展開によるノウハウの蓄積、オリジナルIPの長期育成に努める

【決算概要】  グリー株式会社は2月4日に2019年6月期第2四半期の決算を発表した。第2四半期(2018年7月1日~12月31日)の業績は、売上高358億8,500万円(前年同期比12.6%減)、営業利益25億8,10 […]

任天堂、スマホゲーム事業は前年同期比14.7%増の333億円 LINEと協業し『Dr. Mario World』を2019年初夏に配信予定

【決算概要】  任天堂株式会社が1月31日に発表した2019年3月期第3四半期の連結業績(2018年4月1日~12月31日まで)は、売上高9,972億9,500万円(前年同期比16.4%増)、営業利益2,200億2,90 […]

ケイブ、『三極ジャスティス』など新作の不振で減収・赤字幅拡大 主力『ゴ魔乙』のeスポーツ要素追加と『デビルブック』に期待がかかる

【決算概要】  株式会社ケイブは1月10日に2019年5月期第2四半期の決算を発表した。第2四半期(2018年6月1日~2018年11月30日)の実績は、売上高10億2,200万円(前年同期比6.7%減)、営業損失4億4 […]

GameWith、第2四半期の売上高は8.1億円で過去最高を記録 タイアップ広告売上の構成比率も33.0%に上昇

【決算概要】  株式会社GameWithが1月9日に発表した2019年5月期第2四半期 (2018年6月1日~11月30日)決算は累積で、売上高15億7,500万円(前年同期比22.5%増)、営業利益5億400万円(前年 […]

エイチーム、第1四半期は増収減益 エンターテインメント事業の減収トレンドを新作『スタリラ』が止める

【決算概要】  株式会社エイチームは12月7日に2019年7月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期連結累計期間(2018年8月1日~2018年10月31日)の実績は、売上高89億2,700万円(前年同期比0.3%増) […]