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決算 Archive

モバイルファクトリー、第4四半期は『駅メモ』を主眼に更なるマーケティング施策を予定

【決算概要】  株式会社モバイルファクトリーは2017年12月期第3四半期の決算を発表した。第3四半期まで(2017年1月1日~2017年9月30日)の累計で売上高は17億4,700万円(前年同期比18.0%増)、営業利 […]

コナミHD、主力のデジタルエンタテインメント事業が前年同期比で33.5%増 スポーツゲームや『遊戯王 デュエルリンクス』がけん引

【決算概要】  コナミホールディングス株式会社は2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期(2017年4月1日~6月30日)までの連結業績は売上高557億 4,300万円(前年同期比12.8%増)、営業利益1 […]

フリュー、プリントシール事業の不振及びゲーム事業開発投資の影響により減収減益に

【決算概要】  フリュー株式会社は2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期までの累計(2017年4月1日~6月30日)業績は売上高59億400万円(前年同期比0.4%減)、営業利益7億5,000万円(前年同 […]

セガサミーHD、第1四半期は遊技機事業の好調で売上高1,072億円の増収増益 スマホゲームは『オルサガ』『ぷよクエ』がけん引

【決算概要】  セガサミーホールディングス株式会社は2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期までの累計(2017年4月1日~6月30日)業績は売上高1072億7,700万円(前年同期比51.9%増)、営業利 […]

enish、第2四半期累計の売上高は22.8%減 同社開発の「欅坂46」公式ゲームアプリは今秋リリース予定

【決算概要】  株式会社enishは2017年12月期第2四半期の決算を発表した。第2四半期までの累計(2017年1月1日~6月30日)業績は売上高19億3,700万円(前年同期比22.8%減)、営業損益4億3,200万 […]

ボルテージ、2018年6月期の業績予想は売上高100億円(前期比13.4%増) コアユーザー向けタイトルを強化

【決算概要】  株式会社ボルテージは8月14日に2017年6月期の連結決算を発表した。通期(2016年7月1日~2017年6月30日)の実績は、売上高88億2,000万円(前期比21.4%減)、営業利益1億4,100万円 […]

エイチーム、2017年7月期は売上高346億で過去最高の売上に 『ヴァルキリーコネクト』を筆頭に既存タイトルが業績に貢献

【決算概要】  株式会社エイチームは9月8日に2017年7月期の決算を発表した。通期(2016年8月1日~2017年7月31日)の連結業績は売上高346億300万円(前期比50.7%増)、営業利益40億7,700万円(同 […]

スクウェア・エニックスHD、第1四半期は大幅な増収増益に スマホ・PCブラウザ向け事業は前年同期比20.3%増 新作では『SINoALICE』がヒット

【決算概要】  株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは8月4日に2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期(2017年4月1日~2017年6月30日)の連結業績は売上高570億円(前年同期比11. […]

ミクシィ、『モンスト』含むエンターテインメント事業の第1四半期 売上高は449億円 新作『ファイトリーグ』は今秋改修後、更なるプロモーションへ

【決算概要】  株式会社ミクシィは8月8日に2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期(2017年4月1日~2017年6月30日)の連結業績は売上高482億2,900万円(前年同期比1.9%増)、営業利益は2 […]

アクセルマーク、ゲーム事業は既存タイトルの不調と新作の先行投資にて減収減益 広告事業は堅調に推移

【決算概要】  アクセルマーク株式会社は8月1日に2017年9月期第3四半期の決算を発表した。第3四半期の連結業績(2016年10月1日~2017年6月30日)は累計で、売上高25億8,700万円(前年同期比14.6%増 […]