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決算 Archive

エイチーム、2017年7月期は売上高346億で過去最高の売上に 『ヴァルキリーコネクト』を筆頭に既存タイトルが業績に貢献

【決算概要】  株式会社エイチームは9月8日に2017年7月期の決算を発表した。通期(2016年8月1日~2017年7月31日)の連結業績は売上高346億300万円(前期比50.7%増)、営業利益40億7,700万円(同 […]

スクウェア・エニックスHD、第1四半期は大幅な増収増益に スマホ・PCブラウザ向け事業は前年同期比20.3%増 新作では『SINoALICE』がヒット

【決算概要】  株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは8月4日に2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期(2017年4月1日~2017年6月30日)の連結業績は売上高570億円(前年同期比11. […]

ミクシィ、『モンスト』含むエンターテインメント事業の第1四半期 売上高は449億円 新作『ファイトリーグ』は今秋改修後、更なるプロモーションへ

【決算概要】  株式会社ミクシィは8月8日に2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期(2017年4月1日~2017年6月30日)の連結業績は売上高482億2,900万円(前年同期比1.9%増)、営業利益は2 […]

アクセルマーク、ゲーム事業は既存タイトルの不調と新作の先行投資にて減収減益 広告事業は堅調に推移

【決算概要】  アクセルマーク株式会社は8月1日に2017年9月期第3四半期の決算を発表した。第3四半期の連結業績(2016年10月1日~2017年6月30日)は累計で、売上高25億8,700万円(前年同期比14.6%増 […]

ガンホー、『パズドラ』の売上減により前年同期比20%以上の減収減益 新作はスマホ/VR/家庭用を含む11本が進行中

【決算概要】  ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は7月28日に2017年12月期 第2四半期の決算を発表した。第2四半期連結期間(2017年1月1日~2017年6月30日)の業績は、売上高491億5,60 […]

LINE、NEWSタブ導入の広告事業の売上は累計340憶円に LINE GAME含むコンテンツ事業は減収も…下期に有名アニメIPタイトルが控える

【決算概要】  LINE株式会社は7月26日に2017年12月期 第2四半期の決算を発表した。第2四半期連結期間(2017年1月1日~6月30日)の業績は、売上収益786億9,600万円(前年同期比16.9%増)、営業利 […]

メタップス、ファイナンス関連サービスが売上の約半分を占めるまでに事業が拡大 業績もけん引し黒字化を継続

【決算概要】  株式会社メタップスが7月14日に2017年8月期 第3四半期の決算を発表した。第3四半期連結期間(2016年9月1日~2017年5月31日)の業績は、売上高100億5,100万円(前年同期比82.8%増) […]

コーエーテクモHD、7期連続の増益を達成 コンシューマー向けゲームタイトルが好調 スマホゲームは『真・三國無双 斬』がアジア圏で大ヒット

【決算概要】  株式会社コーエーテクモホールディングスが4月27日に2017年3月期の決算を発表した。2017年3月期(2016年4月1日~2017年3月31日)の連結業績は、売上高370億3,400万円(前年同期比3. […]

ケイブ、第3四半期売上高の77%をネイティブゲームが占める 引き続きスマホ向けSTG『ゴシックは魔法乙女』がけん引

【決算概要】  株式会社ケイブが4月13日に発表した2017年5月期第3四半期累計(2016年6月1日~2017年2月28日まで)の決算は、売上高20億6,600万円(前年同期比21.3%増)、営業損益5,000万円の赤 […]

サイバーエージェント、『バンドリ!』が大ヒット…第2四半期ゲーム事業の売上高が29.6%増の358億円に

【決算概要】  株式会社サイバーエージェントが4月27日に発表した2017年9月期第2四半期の決算は、売上高1,798億9,200万円(前年同期比21.0%増)、営業利益143億600万円(同41.0%減)、経常利益13 […]