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決算 Archive

コーエーテクモHD、7期連続の増益を達成 コンシューマー向けゲームタイトルが好調 スマホゲームは『真・三國無双 斬』がアジア圏で大ヒット

【決算概要】  株式会社コーエーテクモホールディングスが4月27日に2017年3月期の決算を発表した。2017年3月期(2016年4月1日~2017年3月31日)の連結業績は、売上高370億3,400万円(前年同期比3. […]

ケイブ、第3四半期売上高の77%をネイティブゲームが占める 引き続きスマホ向けSTG『ゴシックは魔法乙女』がけん引

【決算概要】  株式会社ケイブが4月13日に発表した2017年5月期第3四半期累計(2016年6月1日~2017年2月28日まで)の決算は、売上高20億6,600万円(前年同期比21.3%増)、営業損益5,000万円の赤 […]

サイバーエージェント、『バンドリ!』が大ヒット…第2四半期ゲーム事業の売上高が29.6%増の358億円に

【決算概要】  株式会社サイバーエージェントが4月27日に発表した2017年9月期第2四半期の決算は、売上高1,798億9,200万円(前年同期比21.0%増)、営業利益143億600万円(同41.0%減)、経常利益13 […]

グリーが前四半期比で増収増益を達成 「リリースラッシュ」が結実の兆し

【決算概要】  グリー株式会社が4月27日に2017年6月期第3四半期の決算を発表した。第3四半期連結累計期間の業績は、売上高461億3,500万円(前年同期比15.0%減)、営業利益55億9,000万円(同53.5%減 […]

ネクソン、中国事業好調により過去最高の売上高を記録 日本のモバイルゲーム事業の売上は前四半期比で29%増…『HIT』がけん引

【決算概要】  株式会社ネクソンが5月12日に発表した2017年12月期第1四半期の決算は、売上高747億9,200万円(前年同期比30.1%増)、営業利益397億6,200万円(同973.8%増)、税引前利益250億3 […]

モバイルファクトリー、1Qは増収増益で四半期過去最高益 『ステーションメモリーズ!』を主軸とした位置情報連動型ゲームが堅調に推移

【決算概要】  株式会社モバイルファクトリーが4月21日に発表した2017年12月期第1四半期の決算は、売上高5億8,600万円(前年同期比21.6%増)、営業利益2億2,700万円(同50.4%増)、経常利益2億2,7 […]

ミクシィ、4Q『モンスト』含むエンタメ事業の売上高が600億円超え 今期は新作創出・ゲーム内外の領域拡大に130億円投資

【決算概要】  株式会社ミクシィが5月10日に発表した2017年3月期(2016年4月~2017年3月)決算は、売上高2,071億6,100万円(前年同期比0.8%減)、営業利益890億800万円(同6.3%減)、経常利 […]

DeNA、任天堂との協業IPタイトルなどゲーム事業が増益に寄与、2017年3月期は増収増益に。スポーツ事業も黒字転換

【決算概要】  株式会社ディー・エヌ・エー<2432>が5月11日に発表した2017年3月期 (2016年4月~2017年3月)決算は、親会社の所有者に帰属する最終損益308億2,600万円(前年同期比172 […]

ドリコム、2017年3月期は増収増益で黒字転換。「ダビマス」を中心とするIPタイトルが業績を牽引

【決算概要】  株式会社ドリコム<3793>が5月10日に発表した2017年3月期 (2016年4月~2017年3月)決算は、最終損益8億1400万円(前年同期は5億3700万円の赤字)と大きく増益となり黒字 […]

メタップス、ファイナンス事業が伸長。大幅な増収増益で2017年8月期第2四半期も黒字化継続

【決算概要】  株式会社メタップス<6172>が4月14日に発表した2017年8月期 第2四半期(2016年9月~2017年2月)決算は、最終損益3億1500万円(前年同期は3億9500万円の赤字)となり、第 […]