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Yostar Archive

【×Marketing】vol.2
麻雀ゲーム『雀魂』大流行の背景とは。麻雀初心者も惹きつけるVTuber配信の効果をキーマンに訊く

ゲームアプリ市場における先進的なマーケティング施策を取材した企画「×Marketing(かけるマーケティング)」。“掛ける(相乗効果で可能性無限)”と“駆け抜ける(新しい挑戦/気概)”をコンセプトに、習慣化しがちなゲーム […]

変化する日中ゲーム市場。中国ゲーム会社は日本進出をどう捉えているか【SESSION5-C #2】

2019年4月16日、東京・新宿にて国内最大級のアプリマーケティングイベント「Next Marketing Summit 2019」が開催。 第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。スマートフ […]

変化する日中ゲーム市場。中国ゲーム会社は日本進出をどう捉えているか【SESSION5-C #1】

2019年4月16日、東京・新宿にて国内最大級のアプリマーケティングイベント「Next Marketing Summit 2019」が開催。 第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。スマートフ […]

アプリビジネスをスケールさせる“真のマーケティング”に必要な視点とは【SESSION3-A #2】

(左から本田商事株式会社の豊野氏、株式会社ディー・エヌ・エーの川口氏、株式会社Yostarの李氏、株式会社アドウェイズの山田氏) 2019年4月16日、東京・新宿にて国内最大級のアプリマーケティングイベント「Next M […]

アプリビジネスをスケールさせる“真のマーケティング”に必要な視点とは【SESSION3-A #1】

2019年4月16日、東京・新宿にて国内最大級のアプリマーケティングイベント「Next Marketing Summit 2019」が開催。 第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。スマートフ […]