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スマートフォンアプリ×マーケティングに特化した最新トレンドを続々配信中!

ちょいサキ! Archive

【AI×アプリマーケティング】 AIがKPIを予測し、次のアクションまでも提案 CRMをリードするセールスフォース・ドットコムが開発したEinsteinの存在

最先端技術である「AI(人工知能)※」は日々進化を遂げ、マーケティングへの活用事例も増えていますが、ことスマートフォンアプリ界隈ではどのように活用されているのでしょうか。NEXT MARKETINGでは、今までのマーケテ […]

求められるのは“ユーザー体験の最適化” ゲーム企業50社以上と取り組みした中で見えてきた「ゲームエイト」が説く市場トレンドと課題

[PR/NEXT MARKETING] 株式会社Gunosy(グノシー)の2018年度決算説明資料において、急成長を見せる子会社の株式会社ゲームエイト。2016年からゲームエイトは企業に依頼されて作成するいわゆる「お取り […]

サービス終了タイトルの資産を有効活用する未来――ブロックチェーン事業を推し進めるモバイルファクトリーの狙い

サービス終了タイトルが後を絶たない昨今のゲームアプリ市場。リリースして間もないタイトルをはじめ、良質かつ長期運営で愛されているタイトルさえも、ときに終了を迎えることもそう珍しくありません。サービス終了後は、ユーザーがゲー […]

【AI×アプリマーケティング】離脱防止や85%のマーケティングコストの削減にも成功…Repro AI Labsが示した実証実験の成果

最先端技術である「AI(人工知能)※」は日々進化を遂げ、マーケティングへの活用事例も増えていますが、ことスマートフォンアプリ界隈ではどのように活用されているのでしょうか。NEXT MARKETINGでは、今までのマーケテ […]

NEXT MARKETING編集部注目の2019年リリース予定のゲームアプリ The Bestマーケティングも発表

バトルロイヤルゲームの過熱、ハイパーカジュアルゲームの人気など、2018年も様々なトレンドが生まれたスマートフォンゲーム市場。変わらずIPタイトルの増加や開発費高騰、アジア発のヒット作品、固定化したセールスランキングなど […]

2018年ゲームアプリ市場の総括 セールスランキングから見るトレンドの移り変わり

App Annieが発表した2018年12月15日までの暫定データによると、2018年はiOSとGoogle Playを合計した世界のアプリダウンロード数が1130億件を超え、2017年から10%の増加になる見込みとのこ […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編③】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【代理店・媒体・その他編②】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編②】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【代理店・媒体・その他編①】

2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]