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新着記事

「【荒野行動-Knives Out-】日本マーケ担当が語る成功と戦略、そしてLINE連携の効果について」セミナーレポート

2019年11月26日(火)ネクストマーケティングとLINEは、ゲームアプリの開発・運営・マーケター向けのセミナー『「荒野行動-Knives Out-」日本マーケ担当が語る成功と戦略、そしてLINE連携の効果について』を […]

「戦国炎舞 -KIZNA-」が実践する、ゲーム運営の戦略を導き出すゲーム間コラボの活用法とは

2013年4月15日にiOS版、同年7月9日にAndroid版がリリースされた「戦国炎舞 -KIZNA-」(以下、「戦国炎舞」)。2013年8月、ブラウザゲームでは一般的でしたが、当時のネイティブゲームではまだ珍しい施策 […]

【Choice!成功のトリガー/プロデューサー篇】03.株式会社アカツキ 『八月のシンデレラナイン』 山口修平

プロデューサーは経営とクリエイティブの狭間で泳ぐ存在 ゲーム業界で働くプロデューサーのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~ プロデューサー篇」。群雄割拠のゲームアプリ市場の中で、“ヒト・モノ・カネ”を主 […]

【新たなマーケティング施策 】
「グリモアA」で証明されたダイレクト広告に代わる第二の施策とは

2014年8月14日にiOS版、同年8月15日にAndroid版がリリースされた「グリモアA~私立グリモワール魔法学園~」(以下、「グリモアA」)。2017年10月、当時のサイバーエージェントグループでは新しいマーケティ […]

【Choice!成功のトリガー/プロデューサー篇】02.ポノス株式会社 『にゃんこ大戦争』 石橋廣樹

ゲームでユーザーを本気で笑わせたい。“面白い”を真剣に考えるにゃんこ運用術 ゲーム業界で働くプロデューサーのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~ プロデューサー篇」。群雄割拠のゲームアプリ市場の中で、“ […]

「プロデューサー必見!
KLab、NextNinja、セガゲームスが語るコミュニケーション戦略」セミナーレポート

2019年8月26日(月)ネクストマーケティングとReproは、ゲームアプリの開発・運営・マーケター向けのセミナー「プロデューサー必見!KLab、NextNinja、セガゲームスが語るコミュニケーション戦略」を開催しまし […]

【Choice!成功のトリガー/プロデューサー篇】01.株式会社セガゲームス 『共闘ことばRPG コトダマン』 中村たいら

0→1から企画を生み出すヒットメーカーに訊く、プロデューサー論 ゲーム業界で働くプロデューサーのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~ プロデューサー篇」。群雄割拠のゲームアプリ市場の中で、“ヒト・モノ・ […]

生き方すら変える。”新しい文化の創造”とその先に描く未来【SESSION1-A #2】

2019年4月16日、東京・新宿にて国内最大級のアプリマーケティングイベント「Next Marketing Summit 2019」が開催。 第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。スマートフ […]

生き方すら変える。”新しい文化の創造”とその先に描く未来【SESSION1-A #1】

2019年4月16日、東京・新宿にて国内最大級のアプリマーケティングイベント「Next Marketing Summit 2019」が開催。 第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。スマートフ […]

AI時代到来!アプリの成長はAI活用でどう変わるのか【SESSION1-C #2】

2019年4月16日、東京・新宿にて国内最大級のアプリマーケティングイベント「Next Marketing Summit 2019」が開催。 第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。スマートフ […]