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オルトプラス、2018年9月期決算は大幅増収の赤字幅拡大 新作『アークザラッドR』のスマッシュヒットで収支改善へ

【決算概要】  株式会社オルトプラスは11月8日に2018年9月期(2017年10月1日~2018年9月30日)の決算を発表した。2018年9月期での累計は、売上高44億8,716万円(前年同期比36.0%増)、営業損失 […]

世界中で支持されるAppsFlyer、日本オフィスで採用強化中 Country Managerの大坪直哉氏に訊く2019年の展望

[PR/NEXT MARKETING] AppsFlyerは、世界中のアプリ開発者がより優れた意思決定ができるよう、モバイルアトリビューションとマーケティングアナリティクスプラットフォームを提供しています。 現在、日本オ […]

ゲーム運営を支援する「LINE GAME PLATFORM」の取り組み 顧客獲得、データ分析、コミュニティなど最新事例も紹介

▲「LINE GAME PLATFORM」公式サイト アプリをダウンロードせずに「LINE」ですぐにゲームをプレイできる「LINE QUICK GAME」をリリースするなど、ゲームビジネスで新展開を見せているLINE。 […]

【12/19開催!年末特別2講座合体&忘年会】メディアミックスを通じたコンテンツプロデュース設計/ゲーム市場総まとめとデータ活用法講座

NEXT MARKETINGでは、スマホゲームのマーケティングの最前線で活躍する著名な講師を招いて「ネクストマーケティング・カレッジ」を開講しました。 ~「明日から実践」できるスマホゲームのマーケティングを学ぶ~をテーマ […]

DeNA、第2四半期累計ゲーム事業売上は前年同期比12.3%減の427億円 1周年&TVCM放映開始の『メギド72』に期待が集まる

【決算概要】  株式会社ディー・エヌ・エーは11月8日に2019年3月期第2四半期(2018年4月1日~9月30日)の決算を発表した。第2四半期までの累計は、売上高682億1,500万円(前年同期比7.0%減)、営業利益 […]

制作工数を45%削減した制作進行管理ツール「AdFlow」がアカツキのマーケティング業務を劇的効率化!

[PR/NEXT MARKETING] 刻一刻とトレンドが変化していく昨今、優れたマーケティングチームほどツールを厳選し、パフォーマンスの向上に努めています。 広告クリエイティブ制作のための制作進行管理ツール「AdFlo […]

モンストMAUのV字回復に貢献した5周年施策「ヤバババーン」はどのように生まれたのか 5つのトークテーマで語られた講演を取材

ミクシィは、11月22日(木)、同社内にてXFLAG Meetup「モンストのマーケティング・PR編 5周年ヤバババーンの裏側」を開催しました。 当日は、今年10月に5周年を迎えた『モンスターストライク』(以下、モンスト […]

馬主たちの頂点を決める大会「第2回 全国ダビマス王座決定戦」レポート リアルの競馬場さながらの演出や雰囲気も

ドリコムは、2018年11月24日(土)、六本木ニコファーレにおいて、『ダービースタリオン マスターズ』(以下、ダビマス)の頂点を決める、馬主たちの大会「第2回 全国ダビマス王座決定戦」の決勝戦を開催しました。 『ダビマ […]

ミクシィ、第2四半期は前年同期比で減収減益 10月のモンストMAUは5周年施策が奏功しV字回復

【決算概要】  株式会社ミクシィは、11月8日に2019年3月期第2四半期決算を発表した。第2四半期(2018年4月1日~9月30日)の累計連結業績は、売上高710億4,400万円(前年同期比23.8%減)、営業利益は2 […]

運営8年目の着せ替えアプリ『ポケコロ』、長く愛される秘訣をマーケティング・ブランディングの観点から探る

リリースから7周年を迎える大人気のキャラクター着せかえアプリ『ポケコロ』(提供:ココネ)。本作は、キャラクターのお洋服や、お部屋をコーディネートして、自分だけの星をつくるアプリです。飾れるアイテムは3万点以上あり、組み合 […]