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新着記事

セガならではの唯一無二となるエンタメ空間を提供した「セガフェス2019」開催

セガゲームスは、ベルサール秋葉原において、2019年3月30日(土)~3月31(日)の期間中「セガフェス2019」を開催しました。「セガフェス2019」はセガグループ各社の総力を結集し、ユーザーを“驚き”と“笑顔”、そし […]

シリコンスタジオ、開発推進・支援事業の売上高は前年同期比で20.9%増 Google社の新ゲームプラットフォーム「Stadia」への対応準備も進行

【決算概要】  シリコンスタジオ株式会社は4月5日に2019年11月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期連結期間(2018年12月1日~2019年2月28日)の業績は、売上高11億5,600万円(前年同期比5.2%増 […]

SNSマーケティングの知見が豊富なユニークビジョン株式会社に訊く、Twitterユーザーの傾向とインスタントウィンの極意

TwitterやFacebook、Instagram、LINEなど豊富なSNSサービスは、情報収集や気兼ねなく交流できるなど、我々の生活をより豊かにしてくれるツールです。今やLINEの国内月間アクティブユーザー数は7,9 […]

GameWith、第3四半期売上高は前年同期比13.1%増の7.5億円 3月にインドのeスポーツ大会の企画・運営企業GamingMonk社に新規投資

【決算概要】  株式会社GameWithが 3月28日に発表した2019年5月期第3四半期(2018年6月1日~2019年2月28日)決算は、累積で売上高23億2,800万円(前年同期比19.3%増)、営業利益6億1,7 […]

よりよい出会いを生み出し、口コミで加速させる。オンラインデーティングアプリ、Pairsの戦略に迫る

Pairsは、年齢や身長、趣味といった検索条件から、気になる異性とマッチングができるオンラインデーティングアプリ。2019年1月には累計会員数が1,000万人を突破し、退会時アンケートの結果だけでも20万人以上が恋人と出 […]

エイチーム、第2四半期のエンタメ事業は売上高40億円(前四半期比23.5%増)を記録 新作『スタリラ』がけん引

【決算概要】  株式会社エイチームは 3月8日に2019年7月期第2四半期の決算を発表した。第2四半期連結累計期間(2018年8月1日~2019年1月31日)の実績は、売上高185億2,400万円(前年同期比2.5%増) […]

【Choice!成功のトリガー】05.株式会社アカツキ 窪田真太郎

ポジティブ・実行家――自身に据えた2つの行動指針 ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々マーケティング業務に臨む中で、影響を受けたこと、意識的に挑戦していること、そして […]

「人が音楽を流通させる世界」を目指して。大幅アップデートを仕掛けたAWAの本義

Spotify、Apple Music、Google Play Musicをはじめ、2018年にはYouTube Musicが日本でのサービス提供を開始、世界的な規模を誇るプレイヤーが覇を競い合う、定額制音楽ストリーミン […]

gumi、第3四半期はQonQで若干の減収も広告宣伝費等のコストの適正化により黒字着地 来期は「劇場版 タガタメ」を6月公開…制作費は約5億円

【決算概要】  株式会社gumiは3月8日に2019年4月期第3四半期の決算を発表した。2019年4月期第3四半期連結期間(2018年5月1日~2019年1月31日)の業績は、売上高171億9,997万円(前年同期比18 […]

6周年の大規模宣伝の舞台裏も取材! 知っているようで知らない世界、『にゃんこ大戦争』のマーケティング施策を徹底解剖 

“キモかわにゃんこゲーム”でお馴染みの『にゃんこ大戦争』は、2012年11月25日にリリースされ、現在7年目を迎えている長期運営タイトルです。横スクロールタイプのシンプルなタワーディフェンスゲームの面白さはもちろん、一度 […]