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新着記事

オルトプラス、第1四半期は増収・赤字幅は横ばい 今期のゲーム事業方針は「ヒット確率の高いタイトルに開発リソースを集中」

【決算概要】  株式会社オルトプラスは 2月14日に2019年9月期第1四半期(2018年10月1日~12月31日)の決算を発表した。第1四半期は、売上高12億4,799万円(前年同期比27.6%増)、営業損失2億6,3 […]

スマホゲームを継続成長させるコミュニティマーケティング最前線をレポート PUBG、Supercell、Mirrativのキーマンが登壇

去る2019年2月22日、スマホアプリ分析プラットフォーム「App Ape(アップ・エイプ)※」を手掛けるフラー株式会社は、スマホアプリの頂点を決める「App Ape Award2018」を開催しました。 ※App Ap […]

目指すはマッチングのテスラ。第三世代マッチングアプリ、Dineの描くマーケティング戦略に迫る

マッチングサービスで出会い、そして結婚する。一昔前では考えられなかったことが、今や一般的なものになりつつあり、マッチングサービスは「恋愛」のインフラになりつつあります。 国内勢の「Pairs(ペアーズ)」「タップル誕生」 […]

ネクソン、2018年12月期 通期業績は過去最高を記録 日本の売上収益は新作スマホゲームの寄与により前年同期比で増加

【決算概要】  株式会社ネクソンが2月12日に発表した2018年12月期の決算は、売上高2,537億2,100万円(前年同期比8.0%増)、営業利益983億6,000万円(前年同期比8.7%増)、税引前利益1,174億4 […]

スマホアプリの頂点を決める「App Ape Award2018」を取材 大賞はアプリ部門『TikTok』、ゲーム部門『Fate/Grand Order』が受賞

去る2019年2月22日、スマホアプリ分析プラットフォーム「App Ape(アップ・エイプ)※」を手掛けるフラー株式会社は、スマホアプリの頂点を決める「App Ape Award2018」を開催しました。 ※App Ap […]

グリー、売上高は前年同期比12.6%減の358億円 海外展開によるノウハウの蓄積、オリジナルIPの長期育成に努める

【決算概要】  グリー株式会社は2月4日に2019年6月期第2四半期の決算を発表した。第2四半期(2018年7月1日~12月31日)の業績は、売上高358億8,500万円(前年同期比12.6%減)、営業利益25億8,10 […]

【Choice! 成功のトリガー】04. App Annie(アップアニー)向井俊介

情報の価値は無限である アプリマーケティング業界で働く方々のキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。日々の業務に臨む中で、影響を受けたこと、苦労していること、そして今後の展望まで、個人にフォーカスしてお […]

『逆転オセロニア』のマーケティング施策と成長の歩み、3年分の戦略秘話を香城Pと年単位で振り返る

2019年2月4日、株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)の人気タイトル『逆転オセロニア』が3周年を迎えました。2016年2月にリリースされた同作は、オセロをモチーフとしつつも、キャラクター駒の持つスキルやコンボで、より […]

任天堂、スマホゲーム事業は前年同期比14.7%増の333億円 LINEと協業し『Dr. Mario World』を2019年初夏に配信予定

【決算概要】  任天堂株式会社が1月31日に発表した2019年3月期第3四半期の連結業績(2018年4月1日~12月31日まで)は、売上高9,972億9,500万円(前年同期比16.4%増)、営業利益2,200億2,90 […]

【AI×アプリマーケティング】 AIがKPIを予測し、次のアクションまでも提案 CRMをリードするセールスフォース・ドットコムが開発したEinsteinの存在

最先端技術である「AI(人工知能)※」は日々進化を遂げ、マーケティングへの活用事例も増えていますが、ことスマートフォンアプリ界隈ではどのように活用されているのでしょうか。NEXT MARKETINGでは、今までのマーケテ […]