スマートフォンゲーム×マーケティングに特化した最新トレンドを続々配信中!

Next Marketing Summit Archive

eSports最前線!~スター選手の創出や観戦の配慮~【SESSION5-A #2】

(左からSupercell株式会社の脇氏、株式会社CyberZの大友氏、株式会社ミクシィの田村氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next Marketing Summ […]

eSports最前線!~各社の戦略と今後の展望~【SESSION5-A #1】

(左からSupercell株式会社の脇氏、株式会社CyberZの大友氏、株式会社ミクシィの田村氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next Marketing Summ […]

スマホゲーム×TVCMの成功事例と次なるチャレンジ【SESSION4-A #2】

(左から株式会社電通の丸茂氏、電通デジタルの外山氏、ディー・エヌ・エーの土屋氏、ノープロブレムの小霜氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next Marketing S […]

スマホゲーム×TVCMの現状と最新のトレンド【SESSION4-A #1】

(左から株式会社電通の丸茂氏、電通デジタルの外山氏、ディー・エヌ・エーの土屋氏、ノープロブレムの小霜氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next Marketing S […]

明日から始められるマーケティングの“データ活用術”【SESSION4-B #2】

(左からモデレーターの豊野氏、AppsFlyerの大坪氏、ファンコミュニケーションズの二宮氏、Septeni Americaの荻田氏、ミクシィ XFLAG スタジオの松尾氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマート […]

マーケティングにおける“データ活用”の最前線【SESSION4-B #1】

(左からモデレーターの豊野氏、AppsFlyerの大坪氏、ファンコミュニケーションズの二宮氏、Septeni Americaの荻田氏、ミクシィ XFLAG スタジオの松尾氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマート […]

Google Playの今と未来【SESSION3-A】

(左からグーグル合同会社の金氏、後半のパネルディスカッションでモデレーターを務めた株式会社ネクストマーケティングの祭原氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティングイベント「Next Ma […]

オンライン広告におけるKPIの正当性とは アドフラウドの実態とその対策【SESSION3-B #2】

(左からBulbit株式会社の山田氏、adjust株式会社の佐々氏、株式会社ファンコミュニケーションズの二宮氏、Momentum株式会社の高頭氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティング […]

目指すは業界の健全な発展!アドフラウドの実態とその対策【SESSION3-B #1】

(左からBulbit株式会社の山田氏、adjust株式会社の佐々氏、株式会社ファンコミュニケーションズの二宮氏、Momentum株式会社の高頭氏) 2018年4月19日、東京・渋谷にてスマートフォンゲームのマーケティング […]

イベント、グッズ、リアル空間…オフライン施策の懸念点と打開策【SESSION2-A #2】

(後列左から株式会社ステアーズの貫井氏、SHOWROOM株式会社の山辺氏、株式会社ビジプルの達川氏、前列左からウェルプレイド株式会社の谷田氏、株式会社ギフティの太田氏、有限会社フナコシステムの舟越氏) 2018年4月19 […]