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インタビュー Archive

7日間連続DLランキング1位に輝いた『コトダマン』 担当マーケターが語る舞台裏

リリース直後から、『荒野行動』など人気タイトルを一気に抜いてダウンロードランキング1位に躍り出たセガゲームスの新作『共闘ことばRPG コトダマン』。オリジナルIPにもかかわらず、1ヶ月で500万ダウンロードを達成、公式T […]

GameWithが手掛ける「事前登録ガチャ」のもたらす成果とは キーマンが語る強みと将来性

GameWithが配信前のアプリをサポートする施策として新たに始めた「事前登録ガチャ」。ユーザーは対象タイトルの事前登録時に景品が当たるガチャを回せるほか、事前登録をすることでゲームのリリース時に通知を受け取れます。これ […]

「ゲームに留まらない新しい展開をしていくタイミング」――マーケター積極採用中のコロプラに訊く、同社の組織力と次なる挑戦

[PR/ActiveMedia] 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『白猫プロジェクト』、そして最新作『アリス・ギア・アイギス』など、ゲームアプリ業界のトップを長年走り続けているコロプラが新たなマーケターを積極採用 […]

「事業戦略“3 Pillars”は社員の意思決定やマインドを支える」――KLabGames10周年に向けてマーケター積極採用中

[PR/ActiveMedia] IPコンテンツのゲーム化、動画施策、そして東京ゲームショウ出展と、KLabはモバイルゲーム業界のマーケティングにおけるトップランナーであり続けています。そして今、ゲームブランドであるKL […]

「一過性のバズではなく、お互いの強みでファンを喜ばせる」――ゲームやアニメなどのコラボPR施策で佐賀県に絶大な経済効果をもたらしたサガプライズ!

コンテンツ招致による地方創生が活況となる中、ひと際トガったPR活動を展開しているのが九州・佐賀県です。名作RPG『ロマンシング サ・ガ』や人気格闘ゲーム『ストリートファイターII』とのコラボレーションは佐賀県に絶大な経済 […]

【マーケター対談】ナオ・西尾敏夫氏×BUZZCAST・山田雄介氏 心を掴むゲーム実況動画とは――動画マーケティング施策の現況と未来

今やゲーム実況動画は、スマートフォン向けゲームのマーケティングに欠かせない施策となりつつあります。しかし、すべての実況動画が成功しているわけではなく、有名YouTuberを起用しても再生数が伸び悩むというケースも少なくあ […]

8ヶ月間に渡るマーケティング戦略と異例の施策――『ミトラスフィア』ヒットの背景を取材

無料ダウンロード・セールスランキングにおいて、海外タイトルやIPタイトルが占めている昨今、ひとつの純国産オリジナルタイトルがスマッシュヒットを記録しました。バンク・オブ・イノベーションが手掛けた『ミトラスフィア』(201 […]

獲得ユーザーの課金率が6倍、14日継続率も1.5倍に…ゲーム関連Webメディアへ効果的な広告展開を行う「RecoCro Ads」を取材

セガゲームスとランサーズの合弁会社クロシードデジタルは、スマホゲームの広告に特化したスマホサイト向け広告配信サービス「RecoCro Ads」(レコクロアド)を、ゲーム運営会社向けに2017年9月1日(金)より提供開始し […]

VRとマーケティングの親和性は ユーザーのVR体験を可視化した「ダズル」に訊くVR市場の過去・現在・未来

“VR元年”と銘打たれた2016年から早一年。 多くのゲーム企業がVRコンテンツを手掛けている一方、ことマーケティングにおいても、実際に製品化はしないものの、展示会用にVRゲームが制作・発表されることもそう珍しくありませ […]