スマートフォンゲーム×マーケティングに特化した最新トレンドを続々配信中!

新着記事

獲得ユーザーの課金率が6倍、14日継続率も1.5倍に…ゲーム関連Webメディアへ効果的な広告展開を行う「RecoCro Ads」を取材

セガゲームスとランサーズの合弁会社クロシードデジタルは、スマホゲームの広告に特化したスマホサイト向け広告配信サービス「RecoCro Ads」(レコクロアド)を、ゲーム運営会社向けに2017年9月1日(金)より提供開始し […]

グリー、前四半期比で売上高23.8%増の増収増益…『SINoALICE』『アナザーエデン』等が寄与 下期に他社有力IP4本をリリース予定

【決算概要】  グリー株式会社は2018年6月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期(2017年7月1日~9月30日)の業績は、売上高216億1,400万円(前年同期比45.0%増)、営業利益26億9,400万円(前年 […]

モバイルファクトリー、第4四半期は『駅メモ』を主眼に更なるマーケティング施策を予定

【決算概要】  株式会社モバイルファクトリーは2017年12月期第3四半期の決算を発表した。第3四半期まで(2017年1月1日~2017年9月30日)の累計で売上高は17億4,700万円(前年同期比18.0%増)、営業利 […]

「ツム顔メーカー」効果で『LINE:ディズニー ツムツム』のDLランキングが急上昇! 仕掛け人に訊く誕生秘話と思わぬ成果

LINEは、カジュアルパズルゲーム『LINE:ディズニー ツムツム』において、オリジナルの「ツム顔」を作成できるサービス「ツム顔メーカー」を2017年9月5日に開始しました。 「ツム顔メーカー」とは、約400種類以上のパ […]

コナミHD、主力のデジタルエンタテインメント事業が前年同期比で33.5%増 スポーツゲームや『遊戯王 デュエルリンクス』がけん引

【決算概要】  コナミホールディングス株式会社は2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期(2017年4月1日~6月30日)までの連結業績は売上高557億 4,300万円(前年同期比12.8%増)、営業利益1 […]

VRとマーケティングの親和性は ユーザーのVR体験を可視化した「ダズル」に訊くVR市場の過去・現在・未来

“VR元年”と銘打たれた2016年から早一年。 多くのゲーム企業がVRコンテンツを手掛けている一方、ことマーケティングにおいても、実際に製品化はしないものの、展示会用にVRゲームが制作・発表されることもそう珍しくありませ […]

フリュー、プリントシール事業の不振及びゲーム事業開発投資の影響により減収減益に

【決算概要】  フリュー株式会社は2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期までの累計(2017年4月1日~6月30日)業績は売上高59億400万円(前年同期比0.4%減)、営業利益7億5,000万円(前年同 […]

【最新トレンド】Twitter施策におけるゲーム企業×異業種の成果!&ライブ配信のムーブメントを取材

スマートフォン向けゲームのプロモーションに必要不可欠なSNS施策。なかでも国内月間利用者数4,000万人を突破した大手ソーシャルメディア「Twitter」は、140文字以内の文章を投稿するだけのシンプルな仕様ですが、その […]

セガサミーHD、第1四半期は遊技機事業の好調で売上高1,072億円の増収増益 スマホゲームは『オルサガ』『ぷよクエ』がけん引

【決算概要】  セガサミーホールディングス株式会社は2018年3月期第1四半期の決算を発表した。第1四半期までの累計(2017年4月1日~6月30日)業績は売上高1072億7,700万円(前年同期比51.9%増)、営業利 […]

【東京ゲームショウ2017】配信記事を一挙掲載!

  2017年9月21日(木)から9月24日(日)の4日間、千葉・幕張メッセで東京ゲームショウ2017が行われました。 今年は609の企業・団体が出展し、来場者は25万4,311人となりました。 東京ゲームショウは市場を […]