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新着記事

サイバーエージェント、通期は売上高3,713億6,200万円の過去最高を更新 今期は10本の新作を予定

【決算概要】  株式会社サイバーエージェントの2017年9月期(2016年10月1日~2017年9月30日)の通期決算は、売上高3,713億6,200万円(前期比19.5%増)、営業利益307億円(前期比16.6%減)、 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2017年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編②】

  2017年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるな […]

市場分析からマーケティング、リテンション、品質改善まで…ゲームアプリのグロース手法が語られた勉強会「LEVEL Apps」を取材

モバイルアプリのグロースハックをテーマとしたマーケター向け勉強会「LEVEL Apps」が、11月29日(水)に東京都内で開催されました。主催はアプリマーケティングで多くの実績を重ねているRepro、フラー、FROSKの […]

DeNA、ゲーム事業は『逆転オセロニア』が月商10億円を超えるヒットタイトルに成長 任天堂との協業タイトルにも注力

【決算概要】  株式会社ディー・エヌ・エーは11月9日に2018年3月期第2四半期の決算を発表した。第2四半期までの累計連結業績(2017年4月~2017年9月30日)は売上高733億1,400万円(前年同期比4.2%減 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2017年の振り返りとマーケティング動向【媒体編①】

2017年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

注目タイトル『逆転オセロニア』のマーケティング戦略を探る 10ヶ月に及んだ“伸び悩み”と転機とは

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)の2017年度 第2四半期決算説明会において、月商10億円超えが明らかとなった『逆転オセロニア』(関連資料)。ノンIPのオリジナルタイトルにも関わらず、一躍大ヒットタイトルとして脚光 […]

ゲームアプリ市場の識者に訊く2017年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編①】

2017年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。膨大な数のアプリがあるなか、 […]

カドカワ、動画サービス「niconico」を主力とするWebサービス事業が減収減益 ゲーム事業は『ゆゆゆい』がスマッシュヒット

【決算概要】  カドカワ株式会社は11月9日に2018年3月期第2四半期の決算を発表した。第2四半期まで(2017年4月1日~2017年9月30日)の累計連結業績は売上高1,014億7,300万円(前年同期比1.7%増) […]

4年連続で「東京ゲームショウ」に出展したDMM GAMES、得られた成果と同社が掲げるマーケティング戦略を仕掛け人に訊く

2017年9月21日(木)~24日(日)、千葉・幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2017」。今年は609の企業・団体が出展し、来場者は25万4,311人を記録。昨年に比べ、出展社数、タイトル数共に減少しましたが、 […]

シリーズ累計1億DLを突破した最新作『モダンコンバット Versus』のリリース記念イベントを取材 カヤックとゲームロフトの協業タイトル、その魅力の届け方とは

カヤックは、2017年12月2日(土)、秋葉原UDX THEATERにおいて、新作スマートフォン向けゲームアプリ『モダンコンバット Versus』のリリース記念イベントを開催しました。当日は、運営チームによるゲームの紹介 […]